WILLKOMMEN IM CAMPING-KRIMICLUB

Die Geschichte

DIE CREW 3

Figur wählen und mit einem Klick platzieren.

Wer war wo?

Platziere Camper und Fundstück.

Genau eine Figur pro Reihe und Spalte, einschließlich Fundstück. Gesperrt (schraffiert): See, Zelte, Hütten, Baumgruppen und Feuerstelle. Alles andere – auch Ofen, Boot, Bett, Tisch, Angelzeug und einzelne Bäume – ist begehbar.

N
✕ Reihe oder Spalte belegtSchraffierte Felder sind gesperrt
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DEIN KLEINER REISEFÜHRER

Kleine Runde. Großer Spürsinn.

Finde die Plätze der Camper und des verschwundenen Fundstücks. Die 15 Fälle beginnen mit drei Personen und einer kleinen Karte. Die ersten sechs kombinieren nur Orte und gezeichnete Gegenstände.

  1. Auswählen und platzieren: Wähle eine Figur oder das Fundstück und tippe auf den gewünschten Platz. Ein Klick reicht. Danach wird automatisch die nächste freie Figur ausgewählt. Die Auswahl allein verändert die Karte nicht.
  2. Ein Platz pro Reihe und Spalte: Camper und Fundstück belegen jeweils eine Reihe und eine Spalte. Die übrigen leeren, begehbaren Felder dort werden automatisch durchgestrichen. Diagonale Plätze bleiben möglich. Gesperrt sind der See, Zelte, Hütten, Baumgruppen und die Feuerstelle (schraffiert); dort steht niemand und es erscheinen keine Kreuze. Alles andere – auch Ofen, Boot, Bett, Tisch, Angelzeug und einzelne Bäume – ist begehbar.
  3. Versetzen und entfernen: Klicke eine platzierte Figur auf der Karte an, um sie auszuwählen, und danach auf einen freien Platz, um sie zu versetzen. Ein zweiter Klick auf dieselbe Figur nimmt sie zurück. Die automatischen Kreuze passen sich sofort an.
  4. Selbst streichen: Mit „Streichen“ setzt oder entfernst du eigene Kreuze auf leeren, begehbaren Feldern. Ein Klick auf ein automatisches Kreuz setzt kein eigenes Kreuz. Automatische Kreuze bleiben bestehen, solange ihre Reihe oder Spalte belegt ist. Eigene Kreuze sind gestrichelt umrandet. Du kannst eine Figur auch auf ein selbst gestrichenes Feld setzen.
  5. Hinweise kombinieren: Die Ortsnamen stehen direkt auf der Karte. Gleiche Farben und Muster kennzeichnen denselben Bereich. Jeder Landbereich hat mindestens zwei begehbare Felder. „Direkt neben“ einem gezeichneten Gegenstand meint ein waagerecht oder senkrecht angrenzendes Feld – nicht schräg und nicht das Feld des Gegenstands selbst. Die Häkchen bei den Aussagen sind deine eigenen Gedankenstützen.
  6. Den Fall lösen: Platziere auch das Fundstück. Regel: Im Bereich des Fundstücks steht genau ein Camper. Gesucht ist dieser Camper. Sind alle Figuren gesetzt, kannst du den Fall auflösen.

Pfeiltasten bewegen den Fokus, Enter oder Leertaste platziert, Entf entfernt. X wählt „Streichen“, Escape hebt die Auswahl auf. Dein Spielstand wird nach Möglichkeit in diesem Browser gespeichert.

FALL GELÖST

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Noch einmal ermitteln?

Die Belegung, eigenen Kreuze, Häkchen und der Hilfestellungszähler dieses Versuchs werden zurückgesetzt. Bereits verbrauchte Hilfestellungen werden durch Rückgängig nicht gelöscht. Du kannst den Schritt mit „Rückgängig“ zurücknehmen.